Field Office

📢 Wandernde Infrastruktur für ortsspezifische Spiele-Entwicklung 👟 Budapest, Prague, Cph, 2011 🏠 PLACCC Festival, 4+4 Days in Motion, Metropolis 🐯 mit Invisible Playground 🔗 Website
Der Eingang zur Field Office in Budapest, in einem ehemaligen Obstladen am Nyugati-Knotenpunkt

2011 entwickelte ich mit Jennifer Aksu, Viktor Bedö, Daniel Boy, Josa Gerhard und Anna Hentschel von Invisible Playground für das PLACCC Festival in Budapest und 4+4 Days in Motion Festival in Prag das Field Office-Format. Eine dritte Edition haben wir mit Christiane Hütter für das Metropolis Festival 2013 in Copenhagen umgesetzt.

Für Field Office verbringt eine Gruppe lokaler und internationaler Künstler*innen drei Wochen an einem Ort und entwickelt Spiele in Interaktion mit der unmittelbaren Umgebung.

Das Format kombiniert einen temporären Arbeitsraum für Spiele-Entwicklung mit einem partizipativen Forschungs- und Design-Prozess, der in einem Eröffnungs-Event kulminiert, bei dem die neu entstandenen Spiele in einer Tour durch die Umgebung gemeinsam gespielt werden.

Der Prozess wird online laufend dokumentiert.