Wie kuratiert man partizipative Kunst, Spielprozesse und Games? Wie reflektiert man kritisch รผber Momente von Entdeckung, Verwirrung, Sieg oder Niederlage? Wie ermรคchtigt man Neueinsteiger*innen und verbessert Interaction Literacy? Hier sind Projekte, die Dialog zwischen Kreativen, Spieler*innen und Publikum aus verschiedenen Feldern ermรถglichen.