Ruhrzilla

📢 Urbane Regeneration als spielbares Festival 👟 Mülheim, 2012 🏠 Ringlokschuppen 🐯 mit Invisible Playground 🔗 Website
Spieler*innen interagieren mit einem Monster während eines der Ruhrzille-Events

Ruhrzilla, 2012 für das Theater Ringlokschuppen Ruhr entwickelt, war ein ambitioniertes dreiwöchiges Stadtfestival mit einem vielfältigen Programm von partizipativen Event-Formaten und einer Online-Spiel-Ebene, auf der sich ein Narrativ über den Festivalzeitraum entwickelte.

Bei dem Großprojekt unter der Leitung von Christiane Hütter kamen Einflüsse von allen sieben Mitgliedern von Invisible Playground zu dieser Zeit zusammen.

Das Online-Interface zum Spiel, bei dem Teilnehmer*inenn Monster-Sichtungen aus der Stadt einreichen konnten
Community-Event mit einer lokalen Band