Field Office
2011 entwickelte ich mit Jennifer Aksu, Viktor Bedö, Daniel Boy, Josa Gerhard und Anna Hentschel von Invisible Playground für das PLACCC Festival in Budapest und 4+4 Days in Motion Festival in Prag das Field Office-Format. Eine dritte Edition haben wir mit Christiane Hütter für das Metropolis Festival 2013 in Copenhagen umgesetzt.
Für Field Office verbringt eine Gruppe lokaler und internationaler Künstler*innen drei Wochen an einem Ort und entwickelt Spiele in Interaktion mit der unmittelbaren Umgebung.
Das Format kombiniert einen temporären Arbeitsraum für Spiele-Entwicklung mit einem partizipativen Forschungs- und Design-Prozess, der in einem Eröffnungs-Event kulminiert, bei dem die neu entstandenen Spiele in einer Tour durch die Umgebung gemeinsam gespielt werden.
Der Prozess wird online laufend dokumentiert.