Technologie spielt eine wichtige Rolle in meiner Arbeit. Hier sind Projekte, die erkunden, wie digitale Infrastrukturen und Medien neue Arten von Interaktion ermΓΆglichen βΒ zwischen Menschen, Orten und Dingen.
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Unboxing Mozart
π’ Multiplayer-Guitar-Hero für klassische Musik
π Frankfurt, Berlin, 2020
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Der Spalt
π’ Ein app-basiertes, urbanes Theater-Experiment in der Stadt Essen
π Essen, 2018
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Marée des Lettres
π’ Was soll mit den riesigen Buchstaben entlang der Seine gesagt werden?
π Paris, 2017
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Public Registry of Moments in Sunlight
π’ Gemeinsam Video-Walks mit Verzweigungen entwickeln
π Nuuk, 2017
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Zeitstromland
π’ Ein kontemplatives Geschichts-Spielzeug für ein Wissenschafts-Festival
π Berlin, 2016
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54. Stadt - Einsame Immobilien
π’ Webspiel auf Grundlage eines Romans
π Ruhrstadt, 2014
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Utopia Stock Exchange
π’ Ein Börsenspiel mit echtem Geld und echten Utopien
π Dortmund, 2014
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Chez Icke
π’ Ein menschlicher Avatar, gesteuert über Online-Chat
π Berlin, 2011
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Plundr
π’ Das weltweit erste ortsabhängige Browser-Spiel
π New York City, 2007