Technologie spielt eine wichtige Rolle in meiner Arbeit. Hier sind Projekte, die erkunden, wie digitale Infrastrukturen und Medien neue Arten von Interaktion ermΓΆglichen βΒ zwischen Menschen, Orten und Dingen.
- Unboxing Mozart π’ Multiplayer-Guitar-Hero für klassische Musik π Frankfurt, Berlin, 2020
- Der Spalt π’ Ein app-basiertes, urbanes Theater-Experiment in der Stadt Essen π Essen, 2018
- Marée des Lettres π’ Was soll mit den riesigen Buchstaben entlang der Seine gesagt werden? π Paris, 2017
- Public Registry of Moments in Sunlight π’ Gemeinsam Video-Walks mit Verzweigungen entwickeln π Nuuk, 2017
- Zeitstromland π’ Ein kontemplatives Geschichts-Spielzeug für ein Wissenschafts-Festival π Berlin, 2016
- 54. Stadt - Einsame Immobilien π’ Webspiel auf Grundlage eines Romans π Ruhrstadt, 2014
- Utopia Stock Exchange π’ Ein Börsenspiel mit echtem Geld und echten Utopien π Dortmund, 2014
- Chez Icke π’ Ein menschlicher Avatar, gesteuert über Online-Chat π Berlin, 2011
- Plundr π’ Das weltweit erste ortsabhängige Browser-Spiel π New York City, 2007