Meine Arbeiten sind zunehmend mit Stadtentwicklungsprozessen verflochten. Hier sind Projekte, die erkunden, wie gemeinsam genutzte Umgebungen transformiert werden kΓΆnnen βΒ durch soziale oder materielle Interventionen, durch kollaborative Design-Prozesse oder durch sozio-politische Regelwerke.
- Island of Good Life π’ Ein Festival für Migration und Wohlbefinden. Sind wir schon da? π Bochum, 2017
- Just Add People π’ Das Instant-Architektur-Spiel π 2016 (ongoing)
- Playful Commons π’ Lizenzen für kreative Nutzung von öffentlichen Räumen π 2015 (ongoing)
- Human Minigolf π’ 18 Bahnen Minigolf, quer durch die Stadt π Mainz, 2015
- 72 Hour Interactions π’ Eine Weltmeisterschaft für spielbare Architektur π Witten, 2014
- Schwarze Fabrik π’ Eine "Fabrik" aus Luftpolstern, die laufend ihre Form verändert π Mülheim an der Ruhr, 2013
- Ruhrzilla π’ Urbane Regeneration als spielbares Festival π Mülheim, 2012