Meine Arbeiten sind zunehmend mit Stadtentwicklungsprozessen verflochten. Hier sind Projekte, die erkunden, wie gemeinsam genutzte Umgebungen transformiert werden kΓΆnnen βΒ durch soziale oder materielle Interventionen, durch kollaborative Design-Prozesse oder durch sozio-politische Regelwerke.
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Island of Good Life
π’ Ein Festival für Migration und Wohlbefinden. Sind wir schon da?
π Bochum, 2017
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Just Add People
π’ Das Instant-Architektur-Spiel
π 2016 (ongoing)
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Playful Commons
π’ Lizenzen für kreative Nutzung von öffentlichen Räumen
π 2015-2020
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Human Minigolf
π’ 18 Bahnen Minigolf, quer durch die Stadt
π Mainz, 2015
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72 Hour Interactions
π’ Eine Weltmeisterschaft für spielbare Architektur
π Witten, 2014
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Schwarze Fabrik
π’ Eine "Fabrik" aus Luftpolstern, die laufend ihre Form verändert
π Mülheim an der Ruhr, 2013
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Ruhrzilla
π’ Urbane Regeneration als spielbares Festival
π Mülheim, 2012